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2024计算机培训心得及收获(精选35篇)

2024-06-17 02:59:22心得体会打印
2024计算机培训心得及收获(精选35篇) 人总会成长,每当经历过了挫折、困难、培训等就应该会体会到一些不曾拥有的东西。就是在小学的最后一年一一六年级,当我进了这个电脑信息学培训班后,我交到了许多志同道合的朋友,我们在一起讨论,在一起学习、进步。....

  二、采用互动式教学,充分发挥学生的主体作用

  传统的教学方法是老师讲,学生听,然后复习,考试,学生始终处于学习的被动地位。无论什么课程都用这种方法就忽视了学生的主体作用。学生对一些枯燥的众多的名词术语等很容易产生厌倦情绪,直接影响学习效果。而互动式教学能使老师和学生处在平等地位,都成为课堂的主角。师生共同完成某一项目,学生可随时提出疑问,然后通过师生共同讨论解决问题。学生在解决问题的过程中不断获得新知识,由于每个学生都积极参与也增强了学习的自信心。教师的主要任务就是“授之以渔”,即教学生学习方法,培养学生的操作能力和训练其应用本领。如Word这一模块,主要目的是要学生学会用Word来编辑文稿、信函、公文、书稿、表格等。所以可首先给学生确定一些题目,让学生学会制作些简单的广告、报表等。如笔者让学生用Word自行设计一种化装品广告,要求:有该化妆品的图片(自己绘制也可网上下载);该化妆品的文字说明(包括产品,价格说明)越醒目越好,并要加入文字图形效果(艺术字)。此广告要用打字,Word字体设计,Word排版和Word制表及用Word进行图片处理(包括艺术字)。设计过程中遇到的具体问题,鼓励学生通过自学独立思考,教师只作适当的指导并答疑。要求学生在预定的时间内完成,作品完成后设有点评时间,由学生和教师共同讨论点评,纠正错误并评出成绩,作为平时成绩记入成绩档案。这种教法使学生学习的内容变的非常具体、实际。通过操作,学生自己就能发现问题、解决问题,提高了掌握知识的能力,可以极大地激发学生的求知欲,使学生始终处于最佳学习状态。当学生通过自己的努力,创造出一个满意的作品时,会有很大的成就感,增强了学习的自信心,同时学生的操作能力得到了锻炼。

  三、用案例教学法,提高学生的综合能力和相应的工程意识

  在计算机软件的教学过程中,案例教学应是主要的教学方法。它不仅提高了学生的知识综合运用能力,而且能迫使学生独立思考问题,给学生一个锻炼独立工作能力的机会;它不仅提高学生的再学习能力,又突出了应用性、实践性的原则。它把学生置于一个实际经营者的立场,从实战出发,学习操作和如何操作,又使学生提高了相应的工程意识。如讲“管理信息系统”时,笔者根据学生经常接触到的图书馆设立一个编制“图书馆网络管理信息系统”的软件案例。这一案例要求学生根据所学过的和通过自学到的知识,独立完成。为了使学生尽快的进入“角色”,教师可以为学生设计出对图书管理员的调查分析问卷(学生也可自己再增加内容):1、你的工作任务是什么?2、你所接触的报表、数据有那些?满意程度如何?3、你的工作计划不能合理安排的原因是什么?4、你通常采取什么样的手段提高工作效率?5、从全局利益出发你认为现有的管理方法是否合理?6、你认为管理体制存在那些问题?7、有哪些你认为可以定量性的由计算机辅助处理的?哪些不能?8、如果建立计算机信息处理系统,你愿学习操作(包括汉字输入等)并经常使用吗等等。总之要求学生根据技术可行性,操作可行性和经济可行性三方面,亲自调查询问,并对调查结果进行具体分析,在此基础上按照软件工程中数据流图的知识,画出图书管理系统数据流图,然后通过讨论分析各自流程图的合理性和正确性。教师可及时辅导学生,弥补数据流程的不足,并帮纠正一些不和理的流程。即引导学生根据技术可行性考虑,初步找出一些不现实的系统,根据图书馆处理事物的原则

  和习惯检查技术上可行的那些方案。去掉其中从操作方式或操作过程的角度看,用户不能接受的方案。经济可行性方面,在估计的数字基础上选择投资预计能带来利润的系统。然后再由学生自己草拟开发计划,写出提交审查的文档。学生通过自己的努力能看到相应的成果,求知欲不断增加,会更加主动地去学、去操作。

  教师因势利导层层深入,进而按照软件编程设计的进度,引导学生对“图书管理系统”完成需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试及维护一个个具体过程。通过这一案例教学,使学生掌握了软件开发的具体过程,而且掌握了程序设计的方法,有利于培养学生养成良好的编程习惯,突出了应用性。又如其中进行的“概念模型”设计,概念性数据模型是一种面向问题的数据模型,是按照用户的观点来对数据和信息建模。常用的方法是实体——联系法,又称E-R模型。教师可以首先要求学生针对“图书管理系统”分组研究讨论,从中找出实体,实体可以是人、物,也可是抽象概念。学生会在其中找出图书、借阅者、管理员、图书类别、还书、借书、姓名、出版日期等诸多实体,但这些实体不都是合理的,教师不直接告诉学生答案,可以引导,着重讲明在找出的实体中,有些是描述实体之间的联系,并非实体,有些是实体的属性。要求学生在自己找出的概念中分析哪些是实体,哪些是实体之间的联系,哪些是实体的属性。再进行讨论。最后会发现,姓名是借阅者的属性,出版日期是图书的属性,而借书、还书是借阅者与书之间的联系。在教师的引导下,学生自己总结形成正确的实体——联系图。通过“图书馆网络管理系统”案例教学,迫使学生独立思考,主动学习,努力操作,把学生置于一个实战者的环境,充分体现了应用性,提高了工程意识。同时完成这一案例,要涉及多方面的 有关软件开发的知识,如选择所需硬件平台时涉及到计算机硬件基本知识;建立可行性分析文档时需要“计算机文化基础”中的知识,包括window操作系统的使用,word软件的使用等;研究可行性分析要按“软件工程”中的可行性分析的方法和步骤进行;E-R概念模型的建立及此系统的数据库设计部分需要用到“数据库技术”的知识;“图书馆管理系统”代码的编写阶段需要熟练掌握使用JAVA或C++等程序设计语言;程序设计过程的算法设计要涉及到“数据结构”的知识;对于B-S体系结构的设计,要求学生掌握网页设计等知识;此网络管理系统运行平台的安装与配置又要用到“计算机网络”的知识等等诸多门课程。所以通过这一案例教学培养了学生综合运用知识的能力,学会了怎样应用。由于案例没有固定答案,只有最好的方案,完全要自己去设计完成,这就给学生留下了极大的独立思考和创造空间,培养了独立工作的能力。

  四、采用“走出去,请进来”的实践教学法

  早在1996年一些著名计算机教育家提出着重解决的十大问题,其中就提出“压缩课内学时,增加课外学时是发展趋势”。传统的实践教学方法,只是在学生专业课程全部或大部分结束后,进入企业进行毕业前的实习性实践。这样,不利于激发学生对专业课的学习兴趣,更不利于对学生专业技能的培养和训练。面对一日一新的信息产业,要想尽快地把学生打造成应用性的高级技术人才,我们采用“走出去,请进来”的实践教学法。“走出去”是指把实践分成两个阶段,让学生不只在毕业前才去实践。在学习中途就能有一定的时间走出校门,进入企业实践,让学生从学习一开始到学业完成都能面对一个真实的市场。这样不仅能增加学生的市场意识,开阔视野,在实际工作中增长见识,同时还通过对实际工作的亲眼目睹和亲自参与,培养了学生的思维能力、实践能力、提高分析解决实际问题的能力。其中包括在学习中途的认识实践(见习)和专业知识基本完成后的实习实践。认识实践(见习):新生入学后,经过一个学期的有关计算机专业基础知识的学习后(一年级的第二学期),就有计划的安排学生进入企业(或进入校建实践基地)进行2~3个月的认识实践(教师带班),由教师事先制定好见习问卷(提纲),如:1、所在公司的主要经营项目是什么?哪些经营项目是在市场需求中的热门?2、了解所在公司的软件及硬件设备条件。3、了解所在公司最常用的软件开发方案及针对某一具体软件开发的具体实施过程。4、所在公司最近一段时间内在软件开发过程中使用了那些新技术?5、了解各种软件开发工具的特点。6、你认为那一种软件开发工具在那一些领域的程序设计中看好?7、熟悉掌握至少一种计算机系统平台的简单操作和使用。8、了解所在公司程序设计人员在程序设计中的个人体会。9、你认为你将来的学习重点、方向是什么?10、制定符合自己特点的一套未来的初步学习计划。11、总结见习的收获,提出建议,并在见习结束一周内,按以上要求提交一份见习报告。最后教师根据每个学生在见习单位的实际表现和见习报告,给出见习成绩,作为成绩考核的一部分记入成绩档案。通过这一实践过程使学生了解目前市场常用的硬件和软件使用情况,软件开发的方法和制作过程,了解软件行业的新技术及发展方向,熟悉软件开发工具。由于他们还可以参与一些简单具体的工作,如帮助企业工作人员查阅、收集有关资料等,了解软件开发的每项具体工作过程。

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