技术授权许可协议(精选3篇)
(B)被许可人独占区域内的客户或任何相关部门对被许可产品的质量不予认可,或者要求得到许可人或其其他授权分包商制造的协议产品;或者
(C)被许可人向许可人书面通知或确认,其出于任何原因,不愿意向被许可人独占区域内的客户报价或者销售被许可产品。
12.商标
12.1 无商标许可:本协议中的任何条款不得被理解为授予被许可人使用许可人的(商标名称)商标、其他任何商标或商号的权利。使用(商标名称)需另外签订许可协议。为避免歧义,本协议没有授予被许可人使用许可人商标的权利。
12.2 对许可人商标的使用:许可人特此授权被许可人只能根据包装和标签规格在被许可产品上或有关情况下使用许可人的商标。被许可人不得在被许可产品、任何竞争性的产品或者被许可人或任何其他主体制造的产品上或在有关情况下使用许可人商标或容易造成混淆的类似商标。被许可人没有因本协议取得任何有关商标的权利。被许可人不得在任何被许可产品上歪曲、遮掩或改变任何许可人商标。被许可人不得在被许可产品上放置被许可人或其在世界各地的关联机构所开发或使用的商标。
12.3 被许可产品使用的字样:在本协议期限内,被许可人应在被许可产品的文书和广告中使用(许可人名称)授权许可字样或其相应外文翻译,并在被许可产品上固定载有上述字样的铭牌。如果被许可人没有遵守许可人提供的技术规格、技术性能指标、包装和标签规格以及技术资料,许可人可以撤销合本许可协议项下授权。
13.不竞争
13.1 禁止竞争性产品:被许可人不得直接或间接制造、营销或者销售任何竞争性产品,不得发出要约或与他人达成协议(无论是书面协议还是口头协议)从事上述行为。
13.2 许可人的竞争者:被许可人不得与许可人的竞争者就与被许可产品属于同一种类的其他产品的制造、营销或销售达成任何口头或书面协议。
13.3 对许可人权利无限制:在协议期限内,无论许可人在世界任何地方正在制造的现有产品是否构成本协议项下的竞争性产品,本协议中的任何条款不得解释为以任何形式对许可人上述产品的制造或营销的权利进行直接或间接限制。
14.商业行为政策
14.1 禁止的开支或支出:许可人有一项商业政策,除了公开支付并足额记账的小额的社交礼仪以及约定俗成的合法的商业费用外,不得直接或间接向客户的雇员或其他人提供金钱、实物或服务,以影响某购买协议产品的决策的做出:当许可人知悉有上述给付行为发生或将要发生,亦不得签署或完成任何交易。被许可人同意不要求或允许其雇员或代理人为被许可产品的销售或潜在销售机会进行上述给付行为。(被许可人应遵守有关美国反国外腐败行为法。)
14.2 遵守相关法律:许可人和被许可人同意遵守中国的所有有关法律规定,以实施适当的和合法的商业行为。
14.3 独立审计师的报告:应许可人的要求,被许可人应向许可人提供一份由独立审计师出具的报告,确认被许可人遵守本条上述规定。
15.知识产权侵权赔偿
15.1 许可人的补偿:就针对被许可人提起的,指控被许可人使用技术材料、操作软件或工具的行为侵犯了在中国注册的任何专利权或者著作权的任何诉讼、索赔或程序(侵权指控),许可人同意根据本第15条规定对被许可人进行补偿。
15.2 赔偿的范围:许可人同意在发生侵权指控时为被许可人进行辩护,并支付所有诉讼费、合理的律师费、和解费以及该侵权指控终局判决中确定的损害赔偿。
15.3 赔偿的先决条件许可人履行本第15条下的赔偿义务有以下先决条件:
(A)被许可人应该将任何侵权指控及时通知许可人;
(B)被许可人应在处理该侵权指控过程中与许可人进行充分合作;
(C)被许可人应允许许可人对该侵权指控的辩护
技术授权许可协议 篇2
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
鉴于,甲方已经开发了一款大型角色扮演在线游戏,名称为____________;甲方与乙方希望开发一个本地化的游戏版本以便在授权区域内使用;乙方想要获得并且甲方愿意按照以下条件授予乙方在授权区域内运营、经销该游戏本地化版本的权利。因此,甲乙双方真诚合作,经友好协商达成如下一致:
一、许可授权
(一)授权。甲方在本合同有效期内授予乙方在授权区域的授权包括(“经销权”):
1、向最终用户提供在线服务;
2、在授权区域内销售、运营、维护、提供本地化游戏,并与之相关,复制使用本地化游戏的文字、声音和_____内容,包括市场宣传资料的故事和声音;
3、在授权区域内以运行,维护以及经销在线服务为目的,安装、复制、使用本地化游戏;
4、在授权区域内分授权最终用户使用本地化游戏的软件;
5、为提供在线服务(直接或是间接的通过)在授权区域内再生产或销售本地化客户端软件(仅以目标代码形式)给最终用户;
6、在授权区域内与本地化游戏的促销、推广、支持、提供、复制、分销、分授权有关的复制、使用和展示授权标志。
(二)甲方技术授权。
(三)后续版本。如果甲方决定开发一个原版游戏的后续版本并且在授权区域内授予该后续版本的运营权,甲方应该向乙方提供此决定的书面通知,并就该授权的条款与乙方善意协商。在乙方接到后续版本通知的_____天内,甲方不得将该后续版本在授权区域内的运营权授予任何第三方,也不能与任何第三方就授权的有关条款进行协商。无论如何,甲方不应在授权期限内授予任何第三方运营后续版本的权利。
二、所有权和知识产权
1、授权财产的所有权。乙方在此承认并同意甲方对其授权财产的所有权,并且在甲方与乙方之间,甲方保留了单独的权利及利益,包括但不限于这些财产中所有与知识产权相关的内容。乙方同意并不会做出任何的事情损害甲方的所有权。乙方同意无论是该协议,或是对于运营权的行使,都不会授予或者可能授予乙方对于甲方财产任何的所有权。除了本协议下授予的权利及其他明确规定,如果在授权范围内许可财产的任何知识产权权利和其他权利归乙方所有(由于法律规定或其他),乙方将向甲方转让所有的权利和利益,甲方无须采取进一步的行动或提供文件以实现此项转让。
2、乙方财产所有权。甲方在此承认并同意乙方对其财产的所有权,并且在甲方与乙方之间,乙方保留了单独的权利,名称以及利益,其中包括但不局限于这些财产中所有与知识产权相关的内容。甲方同意并不会做出任何的事情损害乙方的所有权。甲方同意无论是该协议,或是对于经营权利的执行,都不会授予或者说明授予甲方对于乙方财产任何的所有权。除了本协议下授予的权利以及另有其他明确规定,如果在该授权范围内许可财产的任何知识产权权利和其他权利归甲方所有(由于法律规定或其他),甲方将向乙方转让所有的权利和利益,乙方无须采取进一步的行动或提供文件以实现此项转让。
3、本地化游戏_____。甲方应该在授权区域内直接注册本地化游戏中文_____或者要求乙方以甲方的费用和名义注册中文游戏_____。中文游戏_____应视为授权游戏_____。中文游戏_____的权利属于授权方。
4、合作。一方同意一旦发现任何人侵害、非法使用或者错误使用对方的知识产权权利,并且可能对对方造成重大不利影响时立即通知对方。甲方同意在本协议有效期限内尽最大努力,包括采取所有必要的合法行动关闭非法第三方向最终用户提供服务软件的服务器(即私服),在授权区域内保护与本地化游戏有关的知识产权权利。尽管有前述规定,乙方仍然有权利,而没有义务,采取其认为合理保护相关知识产权权利的行为。根据本条所产生的合理的支出和费用由乙方和甲方分摊承担,乙方承担_____%,甲方承担_____%。根据本条约定由乙方代为支付的甲方费用应该由乙方选择:
(1)从将来乙方向甲方支付的分成费中扣除;
(2)由甲方向乙方偿还。
三、授权费和分成费
(一)许可费。
1、鉴于本协议下授予乙方的权利,乙方应向甲方支付一项不可返还的(除非协议中有明确规定)、____________美元授权费。
2、以下述两个日期中后一个日期为准的_______个工作日内应支付授权费
(1)乙方获得合同登记;
(2)收到甲方的发票;