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界面工程师岗位职责(通用33篇)

2024-09-07 09:06:19文秘写作打印
界面工程师岗位职责(通用33篇) 岗位职责:1、从事通讯产品相关软件研发工作;2、进行软件详细设计,代码编写,单元测试,集成测试等;3、进行软件代码的.维护和改进工作;4、完成部门安排的其它研发相关工作。....

  (六)完成实验室主任交办的其他工作。协助工程师(实验师)共同搞好实验室各项工作。

界面工程师岗位职责 篇33

  职位描述:

  1、负责头条互娱-短视频方向的研发工作,包含但不限制于抖音;

  2、改进和升级公司现有的图形图像渲染引擎,主要是:

  ①支持更多的3d格式的渲染

  ②支持类似次世代游戏引擎中各种贴图格式的渲染(深度贴图、高光贴图等)

  ③支持毛发效果和随机粒子的渲染

  ④支持多层半透明、多层互相遮挡模型的渲染

  3、为公司ar/vr特效的渲染提供技术支持和解决方案。

  任职要求:

  1、熟悉各种主流的游戏渲染引擎,至少精通一种;

  2、精通opengles和shader(glsl)编程;

  3、掌握移动端开发工具和环境,如xcode、android studio;

  4、熟悉c++、java、object-c/swift,并能熟练对接主流渲染引擎;

  5、具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础;

  6、具备较强的阅读英文技术类文献以及说明文档的能力。

  加分项:

  ①有项目作品展示

  ②有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验

  ③具有ar/vr开发相关经验

  ④会使用3d设计工具(3d-max、maya),有一定的3d模型修改能力

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