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设备市场调研报告(通用34篇)

2024-07-17 19:35:31报告范文打印
设备市场调研报告(通用34篇) 一、需要进行调研的设备范围:1、公司未使用过的设备;2、公司使用过(包括借用或租用),但未购买过的设备;3、公司设备主管领导提出调研要求的其他贵重设备。....

  (二)师资配置强,教师队伍优。在努力改善城区学校办学条件的同时,坚持以均衡配置师资为手段,努力缩小校际间的差异,最大限度地维护和体现教育的公平性、公益性和普惠性。20__年以来,我县建立了高校选聘,社会考聘,有退有进,年年补编的教师补充机制,先后从高校选聘、向社会考聘教师977人,多途径补充城区学校教师481人,一定程度上缓解了城区学校专任教师紧缺和学科不配套的压力。

  加强与各兄弟单位的横向联系。通过与各兄弟单位之间的协调沟通,一是可以相互借鉴、取长补短,为我们以后的工作提供宝贵的经验;二是可以通过业务上的相互交流、探讨,达到激发灵感、拓展新的管理思路;三是可以便于更有效的进行行业管理,驾驶员区域内流动频繁,管理难度较大,通过与各省市尤其是省内及邻近地区兄弟部门的联系,实现定期的工作联系机制,促进驾培行业管理工作的顺利进行。另外,还要加强与相关部门的联系,一个行业健康有序的发展,需要多个部门的共同管理,我们应积极主动加强与相关部门的联系与沟通,使之形成紧密有效的行业管理链。尤其要加强与公安部门的联系,我们要积极与公安部门进行协调沟通,使学员在培训、考核、考试这一管理链条的各个环节中不要因部门分割而出现脱节或梗阻现象,以保证学员高质量完成培训,顺利通过考试发证关。

  (三)加强科学技术在行业管理中的运用

  驾培行业的进一步发展,就需要运用各类先进的教学与管理设备,例如场地视频监控、GPS等,在运用新科技的同时,要加强节能环保意识,对于电动教学仪等环保设备的使用,要有意识的向驾校推广。向真正意义上的“品质驾培”努力前行。

设备市场调研报告 篇21

  此次的毕业设计是大学生涯最重要也是最后一次设计,我的设计选题为交通工具概念设计,对于此次的交通工具概念设计我把它定位在概念车型的设计上,从环保,绿色出行和缓解城市拥堵现象,专门针对年轻人而设计的概念交通工具。

  市场调研:

  做为一名设计者,都非常清楚,市场调研对于一个设计的重要性,在我看来,一个好的市场调研就像眼睛一样,它会清楚的让你看到目前此产品的现状,然后帮助你完成它未来的存在形式,让你的设计真正实用和充满意义。所以,为了更好的完成此次毕业设计,我也认真的做了一份关于概念车设计的市场调研。以下就是我此次市场调研的基本内容。

  概念车:

  概念车是汽车中内容最丰富、最深刻、最前卫、最能代表世界汽车科技发展和 设计水平的汽车。概念车的展示,是世界各大汽车公司借以展示其科技实力和计 观念的最重要的方式。概念车是艺术性最强、最具吸引力的汽车。它具有超前新 奇、探索的特点。它不仅具有极高的鉴赏价值,而且还闪烁着智慧的火花。因此, 世界各大汽车公司每年都花大量的人力、物力推出自己的概念车。通常概念为两种:一种是能跑的真正汽车,另一种是设计概论模型。第一种比较接近于批量生产,其先进技术以步入试验并逐步走向实用化,因而一般5年左右可成为公司投产的新产品。第二种汽车设计更为超前,由于环境、科研水平、成本等原因、是未来发展的研究设想。概念车的作用

  1作为设计的尝试性试探,受商品生产工艺与经济成本的制约较为间接,因此可以充分发挥造型设计特殊风格,而进行大胆设想。

  2可以在概念车型上进行某一项空气动力性或其他专项内容的比较、探讨或试验。其研究内容比商品车广。

  3概念车作为样品可以采用最先进的技术、材料或结构,集中表现最先进的水平。

  概念设计它捕捉的是设计师的灵感,创意,把设计思想具体化,同时它展现的是概念,挣脱了设计者的思想束缚,是一种实实在在存在的概念。 国际知名的五大车展,是世界汽车发展史的一个剪影,透过车展,可以让人更清晰地了解汽车——这个把人类带上轮子时代的一项伟大发明。但真正在车展上大放异彩的不是各个品牌即将推出的量产新车,而是概念车。概念车为我们的生活、工作带来了无限乐趣。他们犹抱琵琶半遮面地出现在全年各大主要车展上:底特律,芝加哥,日内瓦,纽约,洛杉矶,还有每隔一年举行的东京车展。他以其新颖、独特和超前的外观与技术承载着太多人们想飞的梦想,更使车展成为让我们距离梦想最近的地方。

  概念车的发展史:

  1938年,哈利·厄尔发明了概念车,创立了使用油泥的款式设计室和通用汽车公司新车展,在车展上有百老汇的歌舞展,有当地经销商出售的通用汽车公司最新的产品,而最重要的是有重铬设计的第一辆配有电动操作车窗和车顶的Y-Job款式梦幻车出现在通用汽车展上,自此以后,四轮车的历史被永远改变。

  概念车由英文Conception Car意译而来,概念车诞生在现在和未来、梦想和现实的交点上,全面阐释汽车文化和人类奔驰的梦想,它捕捉的是设计师的灵感,创意,把设计思想具体化,同时它展现的是概念,挣脱了设计者的思想束缚,是一种实实在在存在的概念。回过头来看概念车的历史,我们试图寻找出那些更能带来情感冲击,引导未来的车型。 囫囵也是巨大财富

  每一个时期都有对未来的不同想像,但这些想像总是不很明确的。xx年代,概念车只是木制框架上的纤维玻璃车体,它们是为了展出而制作的,甚至连动力装置都没有,但这些“车”起到了收集公众反馈意见的作用。

  自50至60年代起,概念车只是设计师的功课,人们的评价往往亦会只著眼于外形设计。通常情况下,概念车的设计思想来自公司内部高级设计室,设计室由资深工程设计小组及其联合工作的年轻设计师组成。年轻的设计师的创造力和想像力堪称天马行空、张扬至极,于是大尾翼、耆的造型酝酿而出。

  虽然评论对这个时期的概念车设计褒贬不一,一部分人认为那是汽车设计最肤浅的时期,迷恋于装饰性外表和多余的细节设计。而另一批人却认为那是最辉煌的年代,想像力最开放,设计师们能够极为自由地设计持0世纪最有影响的符号标志。

  对于那个时期的设计师来说无疑是最令人激动的,有人参加过战争,在概念的设计中融合了飞机、航空领域的元素。美国的三大公司,通用、福特和克莱斯勒是梦幻汽车的“三大巨人”,昂首在前,推出了通用的Firebird II、克莱斯勒的Norseman以及福特的Mexico等代表性的车型,为热情的公众们献上了一场又一场梦幻般的展览会。

  正因为概念车不作发售,设计师便可随心所欲地尽情发挥,毫不受现实环境的限制,所以成为这些设计师发挥所长的机会,而这些制成品多是大胆而夸张的设计。 如是者,由概念车往往成为了量产车的初稿,或甚由它引申成新车种,开创汽车发展的潮流。它成为展示一个公司设计及工程团队专门技术以及提升品牌特色的最佳方式。

  而当Andrea Dor在 956年沉入马萨诸塞州楠塔基特岛海域时,克莱斯勒在意大利海岸线上失去了一笔巨大的财富:Norseman,一辆唯一的原型车。作为一款概念车,试生产的Norseman的用途在于帮助厂商了解消费者的兴趣所在,点燃赞助商们的热情,当然还有最重要的是预测未来。一些概念车的时速不超过30公里每小时,更有甚者完全不能前进。不过仍然有一些得以投入生产,虽然他们已经和设计师所设想的千差万别。 惊人的异域风情

  “人们的品位也在变。”被誉为xx年,激进的自由职业产品设计师路易基·科洛尼(Luigi Coloni)为了震惊世界汽车制造商,和它们的设计师进行了一次全球小镇巡回演出旅行。在旅行中他带了一打以上的概念车。这些从针形摩托车到一系列蝙蝠形轿车,到令人惊奇的运输卡车型概念车——都是他设计的“Utah”系列的一部分。80年代末期,从独立工作室传出的激进设计推动着汽车外形设计的迅速发展。就像Coloni一样,佛朗哥·斯巴诺的瑞士设计室和英国的国际汽车设计室都在探索看似极端的外形,同时意大利设计公司则在令人惊异的汽车表面细节上继续下功夫。

  极端的一种典型是那些看上去具有异国风情的、在路上行驶的赛车。这些车看起来就像要从你家门前的车道上出发,驶往位于Le Mans赛车出发点一样。这样的概念车包括奔驰C 2、意大利设计公司的`Nazca M 2、福特GT90等等。极端的另一种典型是强动力的极度奢华的概念车,包括巨大的、配备惊人的厢式小客车,如迈巴赫和摩根Aero 8的GT车。

  其他欧洲汽车制造商(也包括手表制造商的沃琪)和日本汽车制造商也在寻求不同的方法来展示他们对小型车的创新观点。

  虽然丰田、尼桑和马自达早在xx年代就开始展出概念车,但是日本真正加入到梦幻车游戏是在80年代末和90年代初。五十铃公司在欧洲和美国加利福尼亚都设有汽车款式设计室,同时和通用汽车公司及莲花公司保持着联系,在这期间它推出了一系列的设计研究,包括一辆漂亮的使用Formula One赛车引擎的敞篷小型载货卡车和一辆水陆两用车,设计这辆水陆两用车的想法是让那些被东京交通困住的车辆可以航行于城市的水路,而不必在堵塞的高速公路上行驶。

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